Приложение для общения с носителями языка

Cover Page

Cite item

Full Text

Abstract

Обоснование. В современном мире, где глобализация набирает обороты, владение иностранными языками становится ключевым навыком, открывающим двери к международному общению, карьерному росту и культурному обмену. Умение свободно общаться с носителями разных языков не только стирает границы между странами, но и дает конкурентное преимущество на рынке труда, расширяет кругозор и способствует взаимопониманию между людьми.

Однако, несмотря на высокий спрос на языковое образование, традиционные методы обучения зачастую оказываются малоэффективными. Они делают упор на теорию и грамматику, оставляя без внимания главный аспект — живое общение. Как показывают исследования, 70 % учащихся сталкиваются с трудностями при разговорной практике, что значительно замедляет прогресс и снижает мотивацию.

Существующие на рынке решения — будь то языковые курсы, мобильные приложения или онлайн-платформы — не всегда отвечают запросам пользователей.

Это создает значительный пробел на рынке, открывая возможности для инновационного продукта, который:

  • сделает упор на разговорные навыки через практику с носителями и интерактивные форматы;
  • предложит персонализированное обучение с адаптацией под уровень и цели пользователя;
  • расширит языковую палитру, включив редкие и востребованные языки.

Такой подход не только удовлетворит существующий спрос, но и привлечет новых пользователей, для которых традиционные методы оказались недостаточно эффективными. Внедрение технологий ИИ, голосового взаимодействия и иммерсивных методик может стать решающим преимуществом, выводя языковое обучение на качественно новый уровень.

Цель — создание интерактивной платформы, которая поможет пользователям улучшить языковые навыки через прямое взаимодействие с носителями языка.

Методы. Создание кроссплатформенного мобильного приложения осуществлялось с использованием React Native и JavaScript для обеспечения стабильной работы на iOS и Android. Разработка удобного и современного дизайна осуществлялась в Figma с учетом UX/UI-логики.

Результаты. Основой предлагаемого решения является приложение, которое распространяется на различных цифровых площадках для онлайн-общения с носителями языка. Ключевой особенностью разрабатываемого программного обеспечения является адаптивный алгоритм подбора собеседников.

В ходе исследования были выполнены следующие задачи:

  • проведен сравнительный анализ имеющихся современных аналогов;
  • разработана концепция программного продукта;
  • определены сферы применения предлагаемого решения;
  • построена бизнес-модель распространения приложения;
  • проанализированы рынок и рентабельность решения;
  • создан дизайн продукта;
  • разработаны модули: подбора собеседников на основе личного рейтинга, транзакций, верификации пользователей, «трофеев», «жетонов поиска», связи между пользователями, черного списка, удержания трафика;
  • реализован прототип ПО (рис. 1).

 

Рис. 1. Прототипирование приложения в Figma

 

Выводы. Разработанный продукт обладает интуитивно понятным и удобным интерфейсом, что упрощает поиск собеседников, а также взаимодействие пользователей с системой. На основе проведенных опросов и тестирования разработанного прототипа с фокус-группой были соблюдены все требования, определенные в ТЗ, а также рекомендации пользователей.

В процессе разработки выполнены следующие этапы:

  • составлено техническое задание;
  • осуществлена интеграция со Skyeng-сервисами;
  • осуществлена отладка и тестирование предлагаемого решения.

Full Text

Обоснование. В современном мире, где глобализация набирает обороты, владение иностранными языками становится ключевым навыком, открывающим двери к международному общению, карьерному росту и культурному обмену. Умение свободно общаться с носителями разных языков не только стирает границы между странами, но и дает конкурентное преимущество на рынке труда, расширяет кругозор и способствует взаимопониманию между людьми.

Однако, несмотря на высокий спрос на языковое образование, традиционные методы обучения зачастую оказываются малоэффективными. Они делают упор на теорию и грамматику, оставляя без внимания главный аспект — живое общение. Как показывают исследования, 70 % учащихся сталкиваются с трудностями при разговорной практике, что значительно замедляет прогресс и снижает мотивацию.

Существующие на рынке решения — будь то языковые курсы, мобильные приложения или онлайн-платформы — не всегда отвечают запросам пользователей.

Это создает значительный пробел на рынке, открывая возможности для инновационного продукта, который:

  • сделает упор на разговорные навыки через практику с носителями и интерактивные форматы;
  • предложит персонализированное обучение с адаптацией под уровень и цели пользователя;
  • расширит языковую палитру, включив редкие и востребованные языки.

Такой подход не только удовлетворит существующий спрос, но и привлечет новых пользователей, для которых традиционные методы оказались недостаточно эффективными. Внедрение технологий ИИ, голосового взаимодействия и иммерсивных методик может стать решающим преимуществом, выводя языковое обучение на качественно новый уровень.

Цель — создание интерактивной платформы, которая поможет пользователям улучшить языковые навыки через прямое взаимодействие с носителями языка.

Методы. Создание кроссплатформенного мобильного приложения осуществлялось с использованием React Native и JavaScript для обеспечения стабильной работы на iOS и Android. Разработка удобного и современного дизайна осуществлялась в Figma с учетом UX/UI-логики.

Результаты. Основой предлагаемого решения является приложение, которое распространяется на различных цифровых площадках для онлайн-общения с носителями языка. Ключевой особенностью разрабатываемого программного обеспечения является адаптивный алгоритм подбора собеседников.

В ходе исследования были выполнены следующие задачи:

  • проведен сравнительный анализ имеющихся современных аналогов;
  • разработана концепция программного продукта;
  • определены сферы применения предлагаемого решения;
  • построена бизнес-модель распространения приложения;
  • проанализированы рынок и рентабельность решения;
  • создан дизайн продукта;
  • разработаны модули: подбора собеседников на основе личного рейтинга, транзакций, верификации пользователей, «трофеев», «жетонов поиска», связи между пользователями, черного списка, удержания трафика;
  • реализован прототип ПО (рис. 1).

 

Рис. 1. Прототипирование приложения в Figma

 

Выводы. Разработанный продукт обладает интуитивно понятным и удобным интерфейсом, что упрощает поиск собеседников, а также взаимодействие пользователей с системой. На основе проведенных опросов и тестирования разработанного прототипа с фокус-группой были соблюдены все требования, определенные в ТЗ, а также рекомендации пользователей.

В процессе разработки выполнены следующие этапы:

  • составлено техническое задание;
  • осуществлена интеграция со Skyeng-сервисами;
  • осуществлена отладка и тестирование предлагаемого решения.
×

About the authors

Самарский государственный технический университет

Author for correspondence.
Email: tentacleton@yandex.ru

Филиал, студент, группа ЭИ-23

Russian Federation, Сызрань

Самарский государственный технический университет

Email: isaxanyan.artur@list.ru

Филиал, студент, группа ЭИЗ-23

Russian Federation, Сызрань

Supplementary files

Supplementary Files
Action
1. JATS XML
2. Рис. 1. Прототипирование приложения в Figma

Download (339KB)

Copyright (c) 2025 Глотов М.В., Исаханян А.Г.

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.